CG・画像処理

2020年の振り返り

今年作ったものについてのメモ 1月 作ったもの Oculus Questのハンドトラッキングでキャラクターを動かした github.com youtu.be その他 月末に滋賀県へ行ってきた。豊郷町には学生時代に1度行ったことがあったけど、その時はまだ豊郷あかねさんはいなかった…

画像処理から始めるコンピュートシェーダ

Unite Tokyo 2019 Eve2 LT FesでLTしました。 発表資料 speakerdeck.com デモ動画 20190922_Filter_Demo01

Diminished Reality(隠消現実感)入門

xR Tech Tokyo #17の30分セッションでDiminished Reality(隠消現実感)について登壇させていただきました。 発表資料 speakerdeck.com デモ動画 youtu.be

Unityでテクスチャにお絵描きするための線分描画アルゴリズム

はじめに テクスチャにお絵描きする(線を描く)ことができるアルゴリズムの備忘録 完全版はスライドを参照 speakerdeck.com 作ったもの https://github.com/sotanmochi/SimpleDrawing-Unity 実装した線分描画アルゴリズムについて ピクセル単位で並列に処理…