はじめに Oculus Questのハンドトラッキングを使ってキャラクターアバターの指を動かした VRMモデル(ヴィータ)とユニティちゃんで動作確認した 各モデルの指ボーンの向きの違いを考えて調整する必要はない(HumanPoseを使っているため) 実行結果 Questの…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。