2021-11-12から1日間の記事一覧

【Unity】Unity EditorとDevelopment Buildの時のみDebug.Logを出力する

まとめ System.Diagnostics.ConditionalAttributeをつけたメソッドを定義する。 指定したシンボルが定義されていない場合、 メソッド呼び出しを無視するようにコンパイラが処理してくれる。 複数のシンボルを設定した場合はOR条件となる。 実装例 Unity Edit…